Guilde O&C Yukulélé
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Message  DavChou Lun 4 Jan - 10:22

GG pour le dépucelage du tank d'Ezz, down 2x hier soir

j'adore le mot de la fin : "Putain j'étais sur le tp ..."

DavChou
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Message  *Iceman* Lun 4 Jan - 10:35

Ouais génial:) gg la team, ca tourne gentiment...

@Dav/ezze: j'ai quand même pris l'aggro 3 fois...naab tank:)


Dernière édition par *Iceman* le Lun 4 Jan - 11:52, édité 1 fois
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Message  Chachou Lun 4 Jan - 11:45

gg :)
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Message  @tone Lun 4 Jan - 13:49

nab un jour nab toujours ice :).....
Par contre profites j ai decidé de m'occuper d'aro donc cela devrait (conditionnel) se produire de moins en moins.
GG pour la video .
et putin j'etais sur le tp.......
@tone
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Message  *Iceman* Lun 4 Jan - 14:10

Ha ca cela me fait plaisir ezze:) je déconne mais tu le sais, t'as été grandiose mon loulou. Gros GG:)
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Message  DavChou Jeu 21 Jan - 14:17

GG à Pyr ^^ Encore un dépucelage Nigel ;)

PS : Ezz tu wipes comme un dieu MOUHAHAHAHAHAHA

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Message  Always Jeu 21 Jan - 18:16

Pas mal du tout cette vidéo Chou.

On voit que c'est par moment mieux pour le Heal de rester sur place pour lacher "full soins" plutôt que de courrir sous les cristaux.

Ca permet de bien étudier les dégâts dans ces moments.

Super ça ^^

Kiss+++ Chou


Un gros bravo à notre Pyroos qui doit nous faire un joli post sur son Template d'ailleurs ;) (Il utilise pas le côté Astronome.... il va nous dire)
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Message  Pyroos Ven 22 Jan - 11:13

Always a écrit:Un gros bravo à notre Pyroos qui doit nous faire un joli post sur son Template d'ailleurs ;) (Il utilise pas le côté Astronome.... il va nous dire)

Exact j'utilise pas le côté Astronome^^

Jolie vidéo j'aime bien celle là car on voit bien que c'est quand même un boss assez compliqué et que la strat est bien plus élargie que "on court sous les cristaux et on évite les squelettes".... Gg la team


Par contre Dav je l'avais déjà done ^^ on était 3 dps avec ice Al et toi :)
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Message  DavChou Ven 22 Jan - 13:36

Pyroos a écrit:Par contre Dav je l'avais déjà done ^^ on était 3 dps avec ice Al et toi :)
OUPSSS DSL



Always a écrit:On voit que c'est par moment mieux pour le Heal de rester sur place pour lacher "full soins" plutôt que de courrir sous les cristaux.
Ça permet de bien étudier les dégâts dans ces moments
OUI, y'a pas à tortiller
- Le Boss envoie pas grand chose en dégâts, le problème du tank est le stun régulier
- Les dégâts viennent principalement des cristaux, quand il pop ça claque du 5.5k/s et si on s'en approche, les dégâts sont divisés par 2 soit env 2.7k/s
- Les squelettes ont une aoe courte de 8.5k/s

donc oui pour le heal vaut mieux rester à distance sans bouger en heal max et se prendre du 5.5k plutôt que de courir donc peu de heal et risquer de se manger du 8.5k
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Message  Always Ven 22 Jan - 16:58

Je lui demande IG de nous faire part de son Template et... tu crois qu'il m'aurait dit qu'il l'avait déjà fait ce naab !!! ;)
Tu vois pas qu'il est gaga scratch

Merci mon pyroos en tout cas c'est sympa de ta part.

Kisss+++

@tone a écrit:pas contre je suis preneur juste d'un petit template ou juste un screen archer

Je vais faire quelques screens ce week-end et je m'occupe de faire ça début de semaine prochaine.
Y'a des demandes hors guilde sur ce sujet justement.

Je pense qu'il y a un ti besoin.... y'a des trucs bizarres :)
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Message  Always Ven 22 Jan - 17:08

DavChou a écrit:-
Le Boss envoie pas grand chose en dégâts, le problème du tank est le stun régulier
- Les dégâts viennent principalement des cristaux, quand il pop ça claque du 5.5k/s et si on s'en approche, les dégâts sont divisés par 2 soit env 2.7k/s
- Les squelettes ont une aoe courte de 8.5k/s

donc oui pour le heal vaut mieux rester à distance sans bouger en heal max et se prendre du 5.5k plutôt que de courir donc peu de heal et risquer de se manger du 8.5k

Oui super info ces chiffres grand fou.

On est d'accord les lapinous... ON FONCE PAS SUR LE CRISTAL SANS CONTOURNER LES SQUELETTES !!

De plus on s'aperçoit que lorsque le cristal pop, les dégâts ne durent pas longtemps. Donc si on a trop de chemin à faire pour éviter les squelettes, AUTANT RESTER SUR PLACE cer de toute façon le cristal ne servira plus à grand chose.

Je pense qu'on doit pouvoir optimiser tout ça en cas de "malchance" sur les pop. Car si le heal ne meurt pas en restant sur place quand c'est trop loin, y'a pas de raison que les autres meurent.

Presque tous les wipes sont dûs aux dégâts des squelettes en voulant foncer sur les cristaux

Une bonne strat et ça devient du velours ^^
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Message  DavChou Ven 22 Jan - 18:41

Always a écrit:on s'aperçoit que lorsque le cristal pop, les dégâts ne durent pas longtemps
les cristaux fonctionnent sur un timer, les dps type degats aoe/multiples peuvent leur envoyer des degats et donc diminuer le temps de pop du cristal.

Les squelettes peuvent aussi etre kill, donc avoir des dps type mili / ranger / mage elem sera plus facile pour down Nigel
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Message  *Iceman* Mar 26 Jan - 17:23

J'ai pas trop le choix les loulous avec le DD, j'ai les couilles qui pendent par terre et je perd énormément de vitesse pour aller sur le crystal qui poppe:)

Jdéconne, petit écart mais c'était si bon...clair les gars et merci pour cette belle analyse les loulous...

*Iceman*
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